El vídeo de los lunes (XXVII)

lunes, julio 29th, 2013

Uno de los aspectos más complejos a la vez que importantes a la hora de ver la calidad de un videojuego es como los efectos naturales son tratados en el propio videojuego. Un claro ejemplo de ello es el tema del agua, tan complicado de simular dado el comportamiento que este tiene en el medio natural.
Las técnicas son complejas y el comportamiento se basa en múltiples constantes que interactuan entre ellas. Es casi imposible encontrar dos olas diferentes en el mar ¿porqué las vemos todas iguales en los videojuegos?

Es por ello que el trabajo de esta empresa es realmente incalculable. Poder implementar esta serie de algoritmos es fundamental para que en el futuro podamos tener mejores simulaciones y mejores videojuegos.

El vídeo de los lunes (IX)

lunes, junio 11th, 2012

Sólo hace falta un poco de conocimientos de electrónica, un grado de programación, un toque de frikismo y… admítelo, tú también lo quieres.
La verdad es que es asombroso la visión que se tiene de los objetos y las posibilidades que pueden dar unos leds y un simple ventilador.

Efecto maqueta en tu iPhone con TiltShift Video

martes, febrero 14th, 2012

Seguro que muchos de vosotros habeis oido hablar de la tecnica TiltShift o lo que es lo mismo, efecto maqueta en una fotografía.

Quizás no sea tan famosa como las panorámicas o las fotografías HDR pero os aseguro que TiltShift va a ser una tecnica que se imponga muy a corto plazo.

(más…)