Aunque hace poco que salió la versión de desarrollo de Gimp, la versión 2.7.5, el proyecto no quiere quedarse atrás y sacar la versión 2.8 prometida por años.
Esta nueva versión dependerá de GEGL 0.2.0, lo que significa que podrá utilizar la aceleración de hardware a través del núcleo de múltiples CPU y tarjetas gráficas shaders porque tiene soporte OpenCL, aunque solo de forma teórica porque OpenCL todavía no se utiliza. Después del salto os indico los cambios y el enlace para descargaros el código fuente.