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Análisis de Duke Nukem Forever – PARTE 1 – PASADO [versión analizada PS3]

duke_nukem_forever [Facilware]

He decidido hacer un análisis de un videojuego, cosa que quizás sea la primera vez en este blog. Los motivos son varios, el primero, que como muchos sabrán, se trata del videojuego de desarrollo más largo de la historia: 14 años. Además, el proyecto fue cancelado en repetidas ocasiones para años más tarde ser retomado, vuelto a cancelar, vuelto a retomar, habiendo incluso cambiado varias veces de equipo de desarrollo, quienes no tuvieron más remedio que ir cambiando el motor gráfico del juego para ir adaptándolo a los diferentes tiempos que iban corriendo.

Para bien o para mal, esto hace de Duke Nukem Forever, un juego destacable en la historia del videojuego. Por otro lado, no ví aún ningún análisis buscando en Google, si acaso uno hecho meses antes incluso de salir el juego en plan «bola del futuro», por lo que pensé que estaría bien hacer yo uno.

Todo esto, unido a que Duke Nukem es un personaje mítico en la historia del videojuego y seguramente recordado con nostalgia por muchos de nosotros (mitico Duke Nukem 3D), me hizo como ya he dicho, decidirme a escribir el siguiente análisis.

El análisis no será extenso «por narices» como hacen en muchas webs especializadas, que llegan hasta lo cansino….. trataré simplemente de que pueda leerse en un ratito que no llegue a cansar y que gracias a él, podáis haceros una idea perfecta de lo que Duke Nukem Forever ofrece…. y te ayude a decidir comprarlo o no.

Espero que si eres amante de los videojuegos y fan de Duke Nukem, encuentres útil el siguiente texto.

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