Tercera parte y final de esta reflexión sobre las nuevas tecnologías. Y que mejor forma que acabar mirando a un futuro lejano, o no tan lejano. En esta ocasión haremos un repaso sobre los Hologramas y su integración en el mundo de los videojuegos. Continuaremos hablando del reconocimiento del jugador por parte de diversos periféricos y como esto puede acrecentar y mejorar la experiencia del jugador. Señoras y señores, empezamos.
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Reflexión sobre las Nuevas Tecnologías (II): La Realidad Aumentada
Hace unos días publicaba la primera parte de esta reflexión tratando principalmente las nuevas formas de jugar desde el punto de vista de los controladores, aquello que utilizábamos para interactuar con la máquina en cuestión.
Si esa primera parte era iniciada haciendo mención al usuario Arazal, en este caso le toca al usuario urifer. Y es que a parte de ceñirme a lo que el título menciona (realidad aumentada) trataré también otros elementos que estan relacionados como la interpretación del jugador y una consecuente variación del videojuego o la implantación de nuevas tecnologías como los hologramas, pero eso será en la tercera parte de esta gran reflexión sobre las nuevas tecnologías. Si os parece bien, empezamos con la nueva realidad.
Reflexión: La Próxima Generación de Consolas
Hace unos añitos nadie imaginaba el potencial que se iba a alcanzar en materia de videojuegos. Las plataformas han cambiado mucho y la tecnología ha aumentado de forma exponencial. ¿Qué nos deparará el próximo salto generacional? Tras el salto algunas de las características que puede que veamos.
Reflexión: El Triunfo De La App Store
Actualmente, ¿Quien no conoce iOS?. Muy pocas personas, eso seguro. Si nos remontamos a los orígenes del iPhone vemos que nadie daba un duro por él. Dudaban de un control total con la pantalla táctil. La App Store surgió de un mundo donde las compras desde un móvil no eran nada populares. Y vaya si ha triunfado, tras el salto mi opinión.